<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>WoWEN.ru - World of Warcraft</title>
		<link>http://wowen.ru/</link>
		<description>Блог</description>
		<lastBuildDate>Wed, 26 Oct 2016 20:25:27 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://wowen.3dn.ru/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Как вам обновление Легион</title>
			<description>Наконец-то появилось предварительное описание дополнения Legion на русском языке. В виду того, что работа над некоторыми аспектами игры, включая классовые изменения, все еще активно ведется, они не были указаны в этом обзоре. Спешите ознакомиться! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; (источник) &lt;br /&gt; Бета-тестирование World of Warcraft Legion уже началось — добро пожаловать! Здесь вы найдете предварительный обзор этого нового дополнения. Если вы хотите принять участие в тестировании, обязательно оставьте заявку в своем бета-профиле. Для этого достаточно поставить галочку напротив названия интересующей вас игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напоминаем: материалы, представленные в рамках бета-тестирования Legion, все еще находятся в разработке, и до выхода игры многое может измениться. Учтите, что во время тестирования могут быть доступны не все описанные здесь функции, а часть из них может быть открыта только в течение ограниченного времени. Новости о проведении тех или иных этапов тестирования можно найти в соответствующем ...</description>
			<content:encoded>Наконец-то появилось предварительное описание дополнения Legion на русском языке. В виду того, что работа над некоторыми аспектами игры, включая классовые изменения, все еще активно ведется, они не были указаны в этом обзоре. Спешите ознакомиться! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; (источник) &lt;br /&gt; Бета-тестирование World of Warcraft Legion уже началось — добро пожаловать! Здесь вы найдете предварительный обзор этого нового дополнения. Если вы хотите принять участие в тестировании, обязательно оставьте заявку в своем бета-профиле. Для этого достаточно поставить галочку напротив названия интересующей вас игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напоминаем: материалы, представленные в рамках бета-тестирования Legion, все еще находятся в разработке, и до выхода игры многое может измениться. Учтите, что во время тестирования могут быть доступны не все описанные здесь функции, а часть из них может быть открыта только в течение ограниченного времени. Новости о проведении тех или иных этапов тестирования можно найти в соответствующем разделе форума. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бета-тестирование World of Warcraft: Legion — описание обновления &lt;br /&gt; Обновление от 12 мая 2016 г. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новый героический класс: охотник на демонов &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Одержите верх над противниками в роли охотника на демонов — эльфийского изгнанника, осмелившегося воспользоваться чудовищной силой демонов, чтобы противостоять Легиону. Охотники на демонов — непревзойденные мастера ведения боя, обладающие сверхъестественной ловкостью и обостренным восприятием, благодаря которому они с легкостью обнаруживают демонов. В критических ситуациях последователи Иллидана черпают силы из запретных источников и принимают демоническую форму. Данному классу доступны две специализации на выбор. &lt;br /&gt; Истребление: молниеносно перемещайтесь по полю боя и сокрушайте противников быстрыми атаками. Выбрав эту специализацию, вы сможете обрушить демонический гнев на каждого, кто осмелится перейти вам дорогу. &lt;br /&gt; Отмщение: управляйте болью и черпайте силу из душ противников. Эта специализация для танков позволит вам выдерживать натиск самых страшных демонов и выживать в любых ситуациях. &lt;br /&gt; Новая вступительная часть игры для охотников на демонов &lt;br /&gt; Начните игру в рядах иллидари — элитной касты последователей Иллидана. Вам предстоит покинуть Черный храм и возглавить вторжение на принадлежащий Легиону мир Мардум в отчаянной попытке найти способ одолеть полчища демонов, пока герои Азерота атакуют храм и сражаются с Иллиданом. &lt;br /&gt; :cut:Повышение максимального уровня до 110-го &lt;br /&gt; Максимальный уровень персонажей увеличен до 110-го. &lt;br /&gt; Новый континент: Расколотые острова &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Отправляйтесь в эпицентр вторжения демонов — на Расколотые острова, полные древних чудес. Исследуйте густые леса, высокие горные хребты, занесенные снегами утесы и города ночных эльфов, возведенные еще до зарождения цивилизации людей. Но помните, что опасность повсюду: помимо войск Легиона, вам предстоит столкнуться с коварными сатирами, дикими дрогбарами и безжалостными квалдирами — и это далеко не все угрозы, поджидающие вас на Расколотых островах... Прибыв на Расколотые острова, вы сможете исследовать новые зоны: &lt;br /&gt; Азсуна &lt;br /&gt; Валь&apos;шара &lt;br /&gt; Крутогорье &lt;br /&gt; Штормхейм &lt;br /&gt; Сурамар &lt;br /&gt; Артефакты невообразимой силы &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Отправьтесь на поиски воспетого в сказаниях артефактного оружия и обрушьте его мощь на демонов Легиона! С каждым вашим подвигом артефакт будет становиться все мощнее. Вы сможете изменить не только свойства и возможности оружия, но даже его внешний вид. Превратите свой артефакт в идеальное оружие для вашей специализации и помогите своей фракции в войне с Легионом. &lt;br /&gt; Накапливайте силу артефакта, осваивая самые разнообразные возможности и материалы, представленные в игре, — от локальных заданий до PvP-боев. &lt;br /&gt; Расходуя силу артефакта, вы сможете открывать новые свойства оружия и развивать его возможности. &lt;br /&gt; Ищите древние реликвии и инкрустируйте ими свое оружие, чтобы сделать его еще мощнее и настроить его в соответствии с предпочитаемым стилем игры. &lt;br /&gt; Оплоты классов и защитники &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В оплоте вы сможете вербовать защитников, собирать армии и отправлять своих подчиненных на задания, а затем сражаться с ними бок о бок в самых разных уголках Расколотых островов. Каждому классу доступен свой уникальный оплот. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Задания и защитники &lt;br /&gt; Кампании классов: эпические сценарии, в ходе которой вашему персонажу предстоит пережить множество приключений и найти новых адептов для своего ордена, основанного для борьбы с Легионом. &lt;br /&gt; Союзники в бою: призывайте к себе на помощь могучих защитников, которые будут охранять вас или применять особые способности с расстояния. &lt;br /&gt; Развитие ордена: вам будут доступны не только улучшения для армии и защитников, но и особые усиления для своего класса! &lt;br /&gt; Новые подземелья &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В игру добавлены десять новых подземелий в обычном, героическом и эпохальном режиме. &lt;br /&gt; Аметистовая крепость &lt;br /&gt; Крепость Черной Ладьи &lt;br /&gt; Квартал Звезд &lt;br /&gt; Чаща Темного Сердца &lt;br /&gt; Око Азшары &lt;br /&gt; Чертоги Доблести &lt;br /&gt; Утроба душ &lt;br /&gt; Логово Нелтариона &lt;br /&gt; Катакомбы Сурамара &lt;br /&gt; Казематы Стражей &lt;br /&gt; Новые рейдыДва новых рейда дадут героям Азерота шанс испытать свои силы, сразиться с посягнувшей на их мир армией Легиона и попытаться устранить последствия вторжения для жителей Расколотых островов. &lt;br /&gt; Изумрудный Кошмар &lt;br /&gt; Ночная Твердыня &lt;br /&gt; Новые локальные боссы &lt;br /&gt; Сразитесь с десятью опаснейшими локальными боссами в разных зонах Расколотых островов. &lt;br /&gt; Адаптация мира игры к уровню игрока &lt;br /&gt; Проложите свой собственный путь по Расколотым островам. Зоны, предназначенные для развития персонажей, больше не разделяются по уровням: все существа, противники и награды в этих зонах и подземельях будут автоматически подстраиваться под текущий уровень героя. Приключения в разных зонах и подземельях по-прежнему будут сложными и увлекательными, а награды подойдут персонажам любого уровня. Так вы сможете играть вместе с друзьями, даже если уровни ваших персонажей отличаются. Кульминацией ваших путешествий станет Сурамар — зона, предназначенная специально для персонажей максимального уровня. &lt;br /&gt; Локальные задания &lt;br /&gt; Выполняя локальные задания, игроки столкнутся с самыми разными испытаниями: им предстоит побеждать локальных боссов, участвовать в PvP, выполнять задачи в подземельях, развивать профессиональные навыки, продвигаться вперед по сюжетной линии и не только. &lt;br /&gt; Локальные задания смогут выполнять все персонажи, достигшие 110-го уровня. Взглянув на карту, вы узнаете, какие задания сейчас активны в той или иной зоне. &lt;br /&gt; Текущий набор локальных заданий изменяется как в течение дня, так и на протяжении более длительных промежутков времени. &lt;br /&gt; Кроме того, достигнув 110-го уровня, вы сможете выполнять задания посланников. Ежедневные задания посланников — это просьбы о помощи от основных фракций в дополнении Legion. &lt;br /&gt; Выполняя задания посланников той или иной фракции, вы сможете разжиться очень неплохой добычей. &lt;br /&gt; Переработанные системы очков чести и прогресса в PvP &lt;br /&gt; Очки чести и завоевания больше нельзя использовать в качестве валюты. Тем не менее игроки, достигшие 110-го уровня, получат возможность зарабатывать очки чести, выполняя задачи в режиме PvP и одерживая почетные победы. Кроме того, персонажи любого уровня, участвующие в PvP на полях боя, будут получать сундуки, содержащие экипировку и золото, а также жетоны трансмогрификации и опыт для развития артефактного оружия (если его уже удалось добыть). Качество наград зависит от уровня персонажа. &lt;br /&gt; Получая очки чести, вы сможете повышать свой уровень чести и постепенно открывать особые таланты. Эти таланты начинают действовать, как только игрок вступает в PvP-бой (в том числе и в открытом мире), и представляют собой набор пассивных бонусов и активируемых способностей. &lt;br /&gt; По достижении 50-го уровня чести игрок получит специальную награду (верховое животное, звание, питомца или игрушку) и сможет заработать 1 уровень престижа. Обнулив набранные уровни чести и повысив уровень престижа на 1, вы получите особый PvP-жетон. &lt;br /&gt; Предметы, которые ранее можно было приобрести за очки чести или завоевания, теперь продаются за почетные знаки, полученные на полях боя, аренах и в ходе стычек. &lt;br /&gt; Подробнее об изменениях можно узнать из нашего обзора PvP в дополнении Legion. &lt;br /&gt; Уравнивание PvP-экипировки &lt;br /&gt; Теперь в PvP-боях экипировка персонажей не будет давать особых бонусов. На персонажей, участвующих в стычках на аренах, а также в рейтинговых и нерейтинговых сражениях на полях боя, аренах и в Ашране, действует аура «Принципы войны». &lt;br /&gt; Эта аура обнуляет прибавки к характеристикам (силе, выносливости, скорости и т. д.) от экипировки, а также лишает персонажа бонусов от предметов (вроде эффектов от аксессуаров и комплектов). В результате действия «Принципов войны» характеристики персонажа определяются его специализацией и зависят от уровня экипировки. Наша цель — сделать PvP-бои как можно более сбалансированными и честными. &lt;br /&gt; Арены &lt;br /&gt; Внешний вид флага на спине у персонажа теперь изменяется в зависимости от рейтинга игрока на арене соответствующего типа. &lt;br /&gt; Поля боя &lt;br /&gt; Теперь персонажи, еще не достигшие 110-го уровня, будут получать за победу на поле боя специальные контейнеры. Каждый контейнер содержит предмет доспехов, подходящий персонажу по уровню и специализации. Также в контейнерах могут находиться дополнительные награды вроде оружия или реликвий. &lt;br /&gt; Новая система коллекционирования предметов для трансмогрификации: модели &lt;br /&gt; В меню коллекции появилась новая вкладка «Модели». &lt;br /&gt; Чтобы открыть новые модели, собирайти персональное оружие и доспехи для своего персонажа. &lt;br /&gt; Изменения внешнего вида доступны для трансмогрификации всем персонажам, привязанным к учетной записи (разумеется, если им подходят данные предметы). &lt;br /&gt; Впервые начав игру за персонажа после выхода обновления 7.0, вы автоматически добавите в свою коллекцию внешний вид всех предметов в вашей сумке, в банке и Хранилище Бездны. Дополнительные возможности для трансмогрификации зависят от выполненных вами ранее заданий. &lt;br /&gt; Трансмогрификаторы, находящиеся в крупных городах, получат дополнительные функции. &lt;br /&gt; Нашли подходящий внешний вид для своего персонажа? Теперь вы сможете сохранить его в виде комплекта, а затем быстро переключаться между комплектами у трансмогрификатора. &lt;br /&gt; Кроме того, те или иные модели для трансмогрификации можно привязать к текущей специализации, так что ваш внешний вид будет изменяться автоматически при смене специализации. &lt;br /&gt; Мы также добавили возможность скрыть наплечные доспехи. &lt;br /&gt; Теперь функции, позволяющие выключить отображение шлемов, плащей и наплечников, стали частью системы трансмогрификации. &lt;br /&gt; Новое начало игры для персонажей, воспользовавшихся услугой повышения уровня &lt;br /&gt; Теперь персонажи, воспользовавшиеся услугой повышения уровня, начнут игру на летящем к Расколотым островам воздушном корабле, где освоят основы игры за свой класс. &lt;br /&gt; Испытания классов &lt;br /&gt; Теперь вы сможете опробовать игру за тот или иной класс, прежде чем воспользуетесь услугой повышения уровня персонажа до 100-го. Испытания классов позволят вам создать персонажа 100-го уровня, обучиться игре за него и оценить игровой процесс с использованием артефактного оружия. &lt;br /&gt; По завершении испытания созданный персонаж сохранится, но продолжить игру за него будет нельзя. Вы сможете воспользоваться услугой повышения уровня, чтобы играть за такого героя. &lt;br /&gt; Подземелья и рейды &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подземелья в эпохальном режиме и ключи &lt;br /&gt; Все подземелья, представленные в дополнении Legion, можно проходить в эпохальном режиме. Игроки, выполнившие все задачи в подземелье в эпохальном режиме, могут получить эпохальный ключ для случайно выбранного подземелья из дополнения Legion. Так можно открывать все более сложные испытания и получать впечатляющие награды. &lt;br /&gt; Зачистив за отведенный промежуток времени подземелье, открытое с помощью эпохального ключа, игрок получит ключ более высокого уровня, позволяющий сражаться в еще более сложном подземелье. При этом награды станут еще ценнее. &lt;br /&gt; На высших уровнях сложности эпохального режима начинают действовать случайные модификаторы, изменяющие правила боев и повышающие динамику игрового процесса. &lt;br /&gt; При обнулении прогресса в начале каждого еженедельного периода игроки будут получать награды, зависящие от самого высокого уровня подземелья в эпохальном режиме, которое им удалось зачистить в ходе предыдущей недели. &lt;br /&gt; Материалы из предыдущих дополнений &lt;br /&gt; Теперь рейд «Руины Ан&apos;Киража» сохраняется ежедневно, а не раз в 3 дня. &lt;br /&gt; Предметы и награды &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Изменение в системе предметов &lt;br /&gt; Мы попытались свести к минимуму необходимость замены экипировки при выборе другой специализации. Для этого мы добавили в игру ряд изменений. &lt;br /&gt; В дополнении Legion плащи, кольца и предметы, носимые на шее, больше не дают прибавку только к одной основной характеристике, и поэтому подходят для разных специализаций. &lt;br /&gt; Предметы больше не дают прибавок к духу и броне. &lt;br /&gt; Предметы больше не увеличивают показатель многократной атаки. Если раньше предмет обладал бонусом к показателю многократной атаки, то этот бонус был заменен на прибавку к одной из второстепенных характеристик. &lt;br /&gt; Аксессуары, полученные в рейдах, в режиме PvP или в боях с монстрами (дополнение Warlords of Draenor), подверглись изменениям, а их мощь вернулась на должный уровень. &lt;br /&gt; Бонусы от комплектов предметов, существовавших в игре до выхода дополнения Warlords of Draenor, больше не действуют, однако текст их описаний не изменился. &lt;br /&gt; Легендарные предметы &lt;br /&gt; Легендарные предметы можно добыть в самых разных зонах дополнения Legion. Помимо прибавок к характеристикам, такие предметы накладывают на персонажа мощные эффекты и изменяют его способности. Одновременно можно использовать лишь несколько легендарных предметов. &lt;br /&gt; Ознакомьтесь с новой вкладкой «Добыча» в атласе подземелий, чтобы узнать, какие легендарные предметы может найти ваш персонаж! &lt;br /&gt; Изменения персонажей &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Изменения системы специализаций &lt;br /&gt; Теперь персонажи могут практически в любой момент сменить выбранную специализацию за золото (стоимость этой услуги увеличивается с каждым использованием). Настройки панели команд сохраняются отдельно для каждой специализации. Ввиду приведенных выше изменений персонажи больше не могут использовать сразу две специализации. &lt;br /&gt; Персонажи могут занимать места в очереди на участие в бою в подземелье, рейде, на поле боя или арене в любой роли, доступной их классу, при этом без дополнительной платы автоматически выберется подходящая специализация. К примеру, выполняющий задания паладин со специализацией «Воздаяние» может занять место в очереди на роль танка в подземелье. Когда паладин перейдет в подземелье, для него автоматически будет выбрана специализация «Защита». &lt;br /&gt; Изменения графических и звуковых эффектов во время боя &lt;br /&gt; Анимация, графические и звуковые эффекты, использующиеся для основных способов взаимодействия в бою (вроде автоатак и способностей ближнего боя), были переработаны и усовершенствованы. &lt;br /&gt; Изменения системы талантов &lt;br /&gt; Теперь персонажи, не участвующие в бою, могут менять текущий набор талантов без затрат реагентов. &lt;br /&gt; Изменения системы символов &lt;br /&gt; Панель символов удалена из игры. Некоторые малые символы, обладавшие косметическими эффектами, не изменяющими принцип действия заклинаний, преобразованы в декоративные предметы и действуют так же, как и раньше. &lt;br /&gt; Некоторые малые символы, изменяющие внешний вид эффектов заклинаний, теперь привязаны к конкретным заклинаниям и приводятся непосредственно в меню способностей. &lt;br /&gt; Удалены дренорские усиления &lt;br /&gt; Дренорские усиления удалены из игры. &lt;br /&gt; Изменения системы доспехов &lt;br /&gt; Охотники и шаманы теперь могут использовать кольчуги начиная с 1-го уровня (а не с 40-го, как ранее). &lt;br /&gt; Воины и паладины теперь могут использовать латы начиная с 1-го уровня (а не с 40-го, как ранее). &lt;br /&gt; Теперь в качестве наград за выполнение заданий низкого уровня можно получить кольчужные доспехи и латы. &lt;br /&gt; Расовые способности &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Люди &lt;br /&gt; Способность «Каждый за себя» теперь рассеивает все наложенные на персонажа эффекты оглушения, при этом она обладает 30-секундным временем восстановления, общим со схожими способностями. &lt;br /&gt; Изменения классов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Способности и механика действия всех классов и специализаций подверглись изменениям. Чтобы узнать больше о причинах этих изменений, ознакомьтесь с нашим циклом обзоров. &lt;br /&gt; Обзор изменений &lt;br /&gt; Рыцарь смерти &lt;br /&gt; Друид &lt;br /&gt; Охотник &lt;br /&gt; Маг &lt;br /&gt; Монах &lt;br /&gt; Паладин &lt;br /&gt; Жрец &lt;br /&gt; Разбойник &lt;br /&gt; Шаман &lt;br /&gt; Чернокнижник &lt;br /&gt; Воин &lt;br /&gt; Коллекции &lt;br /&gt; Игроки смогут добавить в свою коллекцию множество новых верховых животных и питомцев! &lt;br /&gt; Игрушки &lt;br /&gt; Ряд уже существующих предметов с забавными эффектами будет добавлен в категорию игрушек. &lt;br /&gt; Теперь при использовании сферы обмана доспехи персонажа не исчезают, если тот сменил облик. &lt;br /&gt; Новая игрушка: меч из мягкого пенополимера (можно купить у Джепетто Таратора). Таким мечом можно смертельно ранить (но не убить!) слабого противника. &lt;br /&gt; Профессии &lt;br /&gt; Максимальный уровень профессии повышен до 800-го. &lt;br /&gt; В игру добавлены сотни новых рецептов и эскизов. &lt;br /&gt; Теперь возможности профессий лучше соответствуют условиям игрового мира. Многие рецепты можно будет освоить в ходе приключений на Расколотых островах, выполняя задания и находя секретных учителей. &lt;br /&gt; Теперь каждый рецепт обладает несколькими рангами. По мере развития своих профессиональных навыков персонаж будет учиться эффективнее изготавливать предметы и добывать ресурсы. &lt;br /&gt; Удалено ограничение числа изготовленных предметов, которые персонаж может одновременно использовать. &lt;br /&gt; Горн Аннигиляции, который смогут открыть персонажи 110-го уровня после выполнения цепочки заданий, позволит получать аннигилят, уничтожая изготовленные предметы. С помощью аннигилята можно улучшать характеристики других изготовленных предметов. &lt;br /&gt; Начертание &lt;br /&gt; Большие символы (и некоторые малые символы) подверглись изменениям или были удалены из игры. &lt;br /&gt; Теперь начертатели могут изготавливать вантийские руны — особые расходуемые предметы, позволяющие в течение текущей недели успешнее сражаться с определенным рейдовым боссом. &lt;br /&gt; Пользовательский интерфейс &lt;br /&gt; Индикаторы здоровья подверглись изменениям и теперь показывают запас ресурсов персонажа. Игроки смогут увеличить размер индикаторов, выбрав соответствующую функцию в меню настроек. &lt;br /&gt; На индикаторах здоровья противников теперь отображается дополнительная информация о наложенных эффектах. &lt;br /&gt; Новые индикаторы ресурсов отображаются под персонажами. &lt;br /&gt; Окно характеристик персонажа упрощено. Полные описания характеристик все еще доступны через API. &lt;br /&gt; Возможности настройки интерфейса оптимизированы и усовершенствованы. &lt;br /&gt; Алгоритм переключения между целями с помощью клавиши Tab переработан: он стал надежнее и функционирует более предсказуемо. &lt;br /&gt; Персонажи, временно отключившие накопление опыта, будут дополнительно отмечаться особым значком, отображаемым рядом с другими действующими эффектами. &lt;br /&gt; Учетная запись &lt;br /&gt; Максимальное количество золота, которое можно накопить, увеличено до 9 999 999. Максимальное количество золота, которое можно хранить в банке, увеличено до 9 999 999. &lt;br /&gt; Максимальное число персонажей, которых можно создать в одном игровом мире, увеличено до 12. &lt;br /&gt; Графический движок &lt;br /&gt; В дополнении Legion значительно увеличена максимальная дальность отображения объектов. &lt;br /&gt; Добавлено 5 новых позиций на шкале настройки уровня графики, при этом 3 из них расположены за пределами текущего уровня настроек «Ультра». &lt;br /&gt; Добавлены новые методы визуализации эффектов задымления. &lt;br /&gt; Добавлены новые методы визуализации цветов и эффектов постобработки.</content:encoded>
			<link>https://wowen.3dn.ru/blog/2016-10-26-1</link>
			<dc:creator>Веп</dc:creator>
			<guid>https://wowen.3dn.ru/blog/2016-10-26-1</guid>
			<pubDate>Wed, 26 Oct 2016 20:25:27 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>